Blog de WarGods_Fr dédié à la gamme de jeu WarGods (Ægyptus dans un premier temps puis Olympus et Hyperborea dans un second) crée par Crocodile Games. Ce blog a pour but de présenter la plupart des sujets de discussion de WarGods_Fr sous forme d'article, les gens peuvent commenter en répondant directement sur le Y!G. Le Grand Blup propose aussi un forum communautaire ici même (dont vous pouvez suivre le flux RSS ci-dessous).
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lundi 17 juin 2013

WarGods Gameplay Demo sur YouTube

 


À l'occasion du kickstarter, Chris nous propose une vidéo explicative des règles de WarGods. Toujours utile quand on débute.
https://www.youtube.com/watch?v=E_e95Rij63w




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lundi 26 mars 2012

Re : Re : CR JFJ12

 
De la part de Draaz :
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Salutation,
Bon comme pour le jour du tournoi je suis en retard ! Il faudrai que ca ne devienne pas une mauvaise habitude…
Parlons peu mais parlons bien, mon débrief :
Partie 1 vs Triz : Si on oublie de joueur le scénario et qu'en plus on utilise son maitre des mot comme un idiot, forcément ca va marcher moins bien… Le but est de s'enfuir par une porte sur le flanc de la table. Vu la mobilité de l'armée de triz (3 chars et un elu de Sobek) je me met a faire des sols irrissé un peu partout afin de la ralentir… Voila la bonne idée qui c'est vrai l'a ralenti, le poussant à manœuvrer plus que de raison mais c'est surtout ca qui a empecher la confrontation et lui a permis de sortir joyeusement de la table ses monstres de muscle. En résumé, je suis un gland…
Partie 2 vs Seb : Désolé les gens mais la sorcière des glaces c'est vraiment fumé… Je me retrouve dans une mission d'assaut avec une armée statique qui ne peu en plus pas tirer (zou 250 points d'armée qui passent à la trappe). Mon seul plaisir fu tout de même de saigner la sorcière en toute fin de partie.
Bon j'entends les autres participants me dire que j'aurai du y aller en flanc refusé et concentrer mon armée de sorte a joué au rouleau compresseur. Z'êtes marrant mais avec une Bete des glaces comme défenseur la meilleurs idée soit la concentration des forces…
Ah oui et j'oubliai aussi : les chiens de glace c'est fumé aussi ^^  
Partie 3 vs Dreadaxe
On évite la bataille rangée pour attaquer une mission d'escarmouche  très amusante bien que totalement déséquilibrée. Chaque joueur n'utilise que ses personnages pour chercher des renseignements dans une bibliothèque encore occupée par des scribes. J'ai dans mon équipe un maitre des mots qui par un sort de vol se retrouvera dès le premier tour en contact d'une des bibliothèques. Il n'emportera cependant pas à son maitre les informations glanées car il se fera charger en fin de partie et réduire en pièce par le hiérarque adverse. J'ai été trop gourmant et aurai dut une fois 3 infos collectées sortir de cette salle.
En tout cas partie très amusante avec un Dreadaxe qui n'avait pas pensé à l'utilisation qu'un esprit retord comme le miens ferait des Scribes. Il fallait se déplacer et arriver en contact avec eux pour se les alliés, cependant il était possible pour nous de les déplacer. Je me suis donc amuser à en amener un au corps à corps avec le hiérarque des que possible. Aucun danger pour l'élu de Horus mais le plus drôle est arrivé juste après lorsque j'ai activé son hiérarque qui n'a eu d'autre solution que de bouriner sur le pauvre homme de lettre…
Quoi q 'il en soit un grand bravo à Draedaxe pour ce tournoi ainsi qu'à toute l'équipe des JFJ pour l'organisation de cette évènement. Après avoir loupé les deux précédentes éditions ce fut réconfortant de voir autant de joueurs et de visiteurs dans un salon de wargame.
Belles batailles malgré mon rôle de victime dans les deux premières parties (l'une de ma faute en plus) qui m'aura permis de voir les règles des wendigoo, de me remettre un peu au bonzomme et surtout d'avoir le plaisir d'affronter et de revoir des wargamers que j'apprécie
A l'année prochaine !!

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Re : CR JFJ12

 

--- Dans WarGods_fr@yahoogroupes.fr, sebrom  a écrit :
>
> Salutations!
>
> J'ai (enfin) posté mon CR sur mon blog, c'est là : http://figurinesetjeux.sebrom.org/2012/02/wargods-campagne-jfj12.html

On rajoutera que ta victoire était de circonstance elle a amené la neige le lendemain ;)

Je copie pour l'archivage :

mardi 21 février 2012


[Wargods] Campagne @ JFJ'12

Pour la première fois depuis la création des JFJ j'ai pu participer à un tournoi  (enfin une campagne scénarisée pour être juste) lors de notre convention annuelle :-)

Ce fut donc l'occasion de jouer à Wargods of Ægyptus que j'avais essayé et approuvé presque un an auparavant... Faute de temps et de motivation, je n'avais pas peint les Spartiates que je souhaitais jouer. En plus d'organiser cette campagne scénariste aux JFJ, Dreadaxe m'a donc prêté une armée entièrement peinte de toute beauté : les Wendigos!
Brutalité pure avec 2 petites unités de Guerriers, un Chef, un maître de meute et 3 pitbulls des neiges, un Sorcier capable d'appeller à la rescousse l'Abominable Homme des Neiges (enfin Abominable Géant des Neiges plutôt) et une Sorcière spirituellement nommée Wendy Ver :-)... Poésie hivernale bien en accord avec la météo du week-end!


Première partie contre Dreadaxe pour se remettre en jambes (j'ai deux parties à mon actif...) sur un scénario ou ses troupes doivent passer la Porte de Pharos et moi je dois l'en empêcher (car les gros vilains de Wendigos n'ont pas le droit d'entrer...).

La Horde se précipite compactement vers cette porte en misant sur sa puissance pour repousser les Ægyptiens.

Emportés par leur élan les Wendigos se font contourner par une grosse unité de lanciers.

Le reste de l'Escorte Ægytienne sera massacrée pour faire bonne mesure, notamment grâce à l'Abominable Homme des Neiges qui arrivera presque comme la cavalerie...
Table rase mais en ayant perdu la Sorcière et laissé passer une grosse unité : petite défaite.


Seconde partie contre Draaz
Apparemment mes Wendigos viennent de se faire surprendre par les troupes de Draaz pendant une petite halte sur les rives de la méditerranée. Il faut défendre les bateaux!
Ma stratégie sera simple : foncer vers l'ennemi avec les troupes les plus rapides et les personnages (mais sans engager tout se suite) afin de les "fixer" en attendant l'arrivée de l'AHdN et faire donner les Guerriers sur les premières unités qui passeraient ce premier rideau. Je craignais un flanc refusé qui aurait pu me faire du mal mais Draaz choisit l'assaut frontal ce qui me permettra de "nettoyer" les unités les unes après les autres.

L'AHdN arrive des les deuxième tour et je lance (plus) rapidement (que prévu) les hostilités.

Table rase très rapide, rien ne résiste aux Wendigos sauf le Hiérarque qui a défié la Sorcière. Le reste de l'Escorte Wendigo se masse alors autour du duel, attendant que la Sorcière trépasse pour anéantir le Hiérarque. Ce qui ne prend même pas un tour complet.



Intermède de campagne...
Forte de ses nombreux succès (malgré le trépas) la Sorcière gagne en Renommée et acquière 2 points de Ka ainsi que deux pouvoirs dont le Mur de Glace qui permet de poser un mur de glace de 12 pouces de long, 9 points de structure et 10 de Résistance contre un point de Ka!


Troisième et dernière partie contre Triz et ses Sebeki
Une armée qui ne me fait pas rigoler avec ses unités de brutes épaisses, vertes et écailleuses, épaulées par plus champions et un hiérarque tous montés sur des chars!
Mais le scénario demande (suite à d'étranges tribulations qui nous ont conduit en enfer, TGCM) à contrôler le centre de la table ou se trouve un tas de pièces d'or qui permettent de soudoyer Charon afin de passer le Styx, une stratégie se fait jour!

Au début du deuxième tour ma Sorcière la table ressemble a Berlin en 1945 avec un joli mur qui met bien a l'abri l'objectif et mes troupes sauf quelques missiles a tête chercheuse qui ont été envoyés en avant-garde ralentir les Sobek.
De plus l'AHdN étant apparu des le premier tour, il bloque (avec d'autres unités) les quelques pouces qui permettraient aux crocos de passer.
Apres quelques coups inefficaces portés contre le mur, Triz abandonne afin d'éviter un carnage potentiellement néfaste a sa renommée ;-)


Victoire!
Après départage rapide, il s'avère que je remporte la campagne :-)

La remise des lots me permettent d'offrir une colline MoreTerrain.de à Dreadaxe et une unités d'archers Asar à Barbouille. Je ne garde que le trophée pour ma collection personnelle ;-)

Encore un grand merci à Dreadaxe pour avoir organisé cette campagne et m'avoir prêté ces figurines sublimissimes!

Merci à l'équipe des JFJ (vous assurez les mecs) pour m'avoir permis de participer a cette campagne (spéciale dédicace a Nico).




Le CR de Triz
Le CR de Dreadaxe


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Re : CR JFJ12

 
De la part de SebRom :
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Salutations!

J'ai (enfin) posté mon CR sur mon blog, c'est là : http://figurinesetjeux.sebrom.org/2012/02/wargods-campagne-jfj12.html
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Séb


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vendredi 10 février 2012

Re : CR JFJ12

 
Je manque à tous mes devoirs... Voilà aussi mon CR de la rencontre.

> Puisque personne me répond sur la CFW...

LOL... oups... désolé. ;) WarGods_Fr c'est quand même l'endroit où poster en priorité ;)

Après 5h00 sur la route j'arrive à destination des JFJ. Je pose rapidement mon matériel avec l'aide de Séb. On installe les tables avec Barbouille. Je dis bonjour à quelques connaissances...

Draaz est en retard. Ça permet de sortir et présenter rapidement l'armée Wendigo que je prête à Séb ;)

Le vif du sujet. J'attribue les points de Renommée aux participants.
+1 à Triz pour avoir fait peindre son armée de main de maître, +1 à Séb pour le petit montage et pour héberger le soir, +1 à moi pour être venu de si loin ;)...

Les gens avec Renommée équivalente ou presque s'affrontent.

* Partie 1 contre Séb et ses Wendigo. Scénario : Duel à la Porte de Pharos
Grâce à l'Aura de Commandement de mon Hiérarque les unités Wendigo reste bloquées 2 tours d'affilé. J'arrive à faire sortir mes hallebardiers en armure intermédiaire, ce qui engrange pas mal de points. Heureusement pour moi l'Abominable Bête des Neiges met du temps à venir... et avec un peu de chance elle aurait pu ne pas venir  si mes frondeurs Tethru avaient été plus malin  mais on ne peut demander l'impossible à des babouins ;). Une fois la bête arrivée, associée au chef de Tribu, un sillon rouge se forme... mais les Archer Heru ont bien œuvré à courte portée sur l'unité de Wendigo avec Rune de Protection. Je perds quand même toute mes figurines mais le fait d'avoir sortie une belle unité et d'avoir tué assez de Wendigo fait que je l'emporte. Ma renommée prend un coup... "Ok les gars on a gagné... qui a dit à quel prix ?!"

* Partie 2 contre Triz et ses Sebeki. Scénario : L'Île des Cyclopes
Un scénario que je n'ai jamais joué. Je lis rapidement les règles du Cyclope, j'en oublie le regard du cyclope qui aurait pu être utile. La partie est bien sympa mais rapidement la perte de mon Hiérarque face au Cyclope me fait défaut. 2 unités fuient alors qu'elles étaient bien placées pour libérer mon prisonnier. De son côté le Hiérarque de Triz fait le café en tuant presque tout seul son Cyclope ;) Note : J'adore le jet de pierre du Cyclope ;) Triz amène du perso pour libérer le captif et plus personne pour l'empêcher. Bref défaite, mais ça aurai pu être différent, notamment avec un Hiérarque volant sous l'aspect du Vengeur (que je n'avais pas).

* Partie 3 contre Draaz et ses Anubi. Scénario : Rixe à la Bibliothèque
On voulait jouer le Labyrinthe des Minotaures, mais je me rends compte que mon paquet de carte est incomplet. On n'a pas les figurines MV pour faire l'Ilot d'Abraxas, donc on repart en Ægyptus avec Rixe à la Bibliothèque. Partie rigolote avec notamment son Maître des Mots volant qui engrange de l'Indice mais se fera choper par mon Hiérarque. La vile supercherie de Draaz qui envoi des Scribes se sacrifier pour diminuer encore ma renommée !! Je perds à 1 ou 2 indices près.

Conclusion les déplacements à Paris ça me réussit pas en terme de victoire mais l'important est d'avoir passé une bonne journée. Merci à tous et notamment à Séb pour hébergement.
Je repars avec une future Sorcière des Glaces ou Demoiselle des Glaces avec la figurine sculptée par JAG pour le Studio McVey (The Blight Witch) et une colline désertique à la GW ;) du plus bel effet.

Pour retrouver les scénarios et le "système de campagne" de la journée ça se passe ici.
https://sites.google.com/site/wargodsjfj2012/
Pour conclure l'idée de faire une finale de cette campagne en octobre ou avant à Gerzat me trotte dans la tête. On verra si j'ai avancé dans la peinture de montres, essentiels pour se faire. Je garde le niveau de Ka et les points de Renommées des joueurs en mémoire pour cet événement.

--
Dreadaxe

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CR JFJ12

 
De la part de Triz  :

Puisque personne me répond sur la CFW...

Cinq centimètres de neige dans ma pente de garage m'empêchent de rejoindre les JFJ dimanche, donc pas de démo L'Âge du Rag' ni de petits jeux de soc'...

En revanche, je peux faire un petit rapport du tournoi de WarGods organisé samedi par DreadAxe, et qui allait se voir s'affronter Draaz, DreadAxe, SebRom et meuwa-même.

Ma liste, pour commencer :

Hierarque Sébéki de Sobek, dans son char avec conducteur Asar (humain)
Champion Sébéki de Sobek, dans son char avec conducteur Asar (humain)
Champion Sébéki de Sobek, dans son char avec conducteur Asar (humain)
Maitre des Mots (maga) Sébéki
Prêtre Asar de Sobek
Un Favori de Sobek
6 Guerriers Sébékis dont 1 musicien et 1 porte étendard
6 Guerriers Sébékis dont 1 musicien et 1 porte étendard
6 Guerriers Sébékis dont 1 musicien et 1 porte étendard

Première game contre Draaz, dans un scénar où il faut sortir ses champions du terrain.

Draaz ne lit pas le scénar, et annonce "Ah ah ! J'ai tiré LE sort qui déchire tout, je vais te dé-chi-rer ta môman, tu vas pleurer, tu va pas voir le jour !"

Et PAF ! Me v'là avec avec deux pù+@|n de saloperies de zones de terrain-qui-pique... entre l'armée de Draaz, et la zone de sortie des champions.

Bon, Bah... Je sors mon hiérarque, mon Bilovaide, mon Majo... et Draaz... Personne.

Par contre, en grosse infériorité de thons-qui-tâchent, je perds quelques units, notament à cause du tir, mais rien de dramatique.

Victoire "facile" mais peu de renomée pour mon Hiérarque, et je remarque du coin de l'oeil Seb qui tablerase DreadAxe...

Pour la partie suivante, j'affronte le pauvre DreadAxe sur un scénar où un de nos champions est en train de rotir sur le barbeuque d'un couple de Cyclopes.

Le Cyclope que contrôle DreadAxe ne fait que blesser mon Hiérarque (il pête quand même le char), pendant que mon Cyclope défonce celui de DreadAxe. Le test de moral qui s'ensuit dans l'armée Héru me rend bien service.

Petit moment WTF : Je révèle un ordre de charge sur une unit de guerriers, mais MERDE ! j'ai plus de points si le Hiérarque tue le Cyclope TOUT SEUL ! Je prie pour rate le test de moral avant de charger, et je réussis... grâce au bonus du Hiérarque... Je tape à mains nues, je tape ET LE CYCLOPE RATE SA SAVE ! Les Guerriers infligent un point de dégât au Cyclope... :-(

Mon Champion sort du four, celui de DreadAxe non. WIN !

ET là, c'est le drame. Seb, avec son niveau gagné la partie précédente, gagne un sort qui pose des murs (jusqu'à quatre) de 12 pouces de long, 9 points de vie, 10 d'armure...

Et le scénar, c'est... Contrôle du centre. Début du tour 2, le scénar est devenu infaisable pour moi.

D'autant que son gros thon à 20 PV arrive tour 1...

Je finis donc deuxième (derrière Seb), et je repars avec un blister de 10 Guerriers Asars (humains) pour étoffer mon armée, et un petit décor (autel) très sympa.

WarGods, un jeu qu'il est bien, mais clairement, y'a des sorts, et surtout, des pouvoir de Hiérarques qui sont fumasses, et qu'en partie scénarisée, ça fait déséquilibre le jeu (ici, avec un pouvoir qui empêche purement et simplement l'adversaire de faire le scénar).


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dimanche 1 mai 2011

Journée WarGods à Stonehenge - Photos et Comptes-Rendus de la Journée

 
Tout se trouve sur le site de l'événement. J'ai d'autres photos que je met ici avant de mettre la page à jour plus tard. Superbe journée. Ça a même impressionné la communauté internationale Clignement d'œil
Quelques photos prise par Yann (merci à lui)


































Les miennes
























































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