Blog de WarGods_Fr dédié à la gamme de jeu WarGods (Ægyptus dans un premier temps puis Olympus et Hyperborea dans un second) crée par Crocodile Games. Ce blog a pour but de présenter la plupart des sujets de discussion de WarGods_Fr sous forme d'article, les gens peuvent commenter en répondant directement sur le Y!G. Le Grand Blup propose aussi un forum communautaire ici même (dont vous pouvez suivre le flux RSS ci-dessous).

lundi 28 mars 2011

Demo à la convention des IPO

 
De la part d'Igor
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salut,

je ferai une demo de wargods les 2 et 3 avril 2011 à petites guerres, la convention des IPO de Levallois

http://immortels.fr/

venez me voir pour essayer ou pour jouer à Wargods

++
Igor


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dimanche 27 mars 2011

Re : Regles provisoires des titans

 
Julien Szczurek écrivait le 14 avril 2010 :
-------------------------------------------
> OK c'est fait
>
> Vous pouvez trouver la trad dans les fichiers sous le nom de "Les
> escortes de titans.doc".

Salut Julien je ne trouve plus le document.

> J'aurais bien modifié le pdf pour ajouter les traductions mais je
> n'ai pas de logiciel pour...
> Dommage ça aurait été plus joli :-)

Je peux peut-être arriver à toper le fichier Indesign pour réaliser un fichier VF.

--
Dreadaxe


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Crocodile Games - Mycenaean Tower Shields preview

 
J'aime bien les "2" pour les gardes d'honneur.
Hey Gang,
OK, here is the concept art for the Mycenaean Tower Shields, by Des Hanley. These shields are large, covering the bearer from shin to shoulder -- just like they are supposed to!
You'll notice that there are several designs here, and that they are numbered from 1-7. We'd love to know which ones you like best, so feel free to reply and tell us which ones you like best for your basic Mycenaean warrior. (We figure that 2a and 2b will be for the Honor Guard.) This would be very useful info for us, as we're going to have lots of shield options available to choose from, and we want to put the most popular designs in with the packs of warriors we send out to stores (the rest will be available online, of course).
There are a few shields that were sculpted earlier, and sold with the pre-release Mycenaeans. These will all be available as well.
Check 'em out:
Tower Shield concepts

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Crocodile Games - Mycenaean Preview 2: King Agamemnon & Honor Guards

 
Des concepts bien jolis des Mycéniens. Reste à voir les figs.
Hey gang,
Here is the new preview for our upcoming Mycenaean release: King Agamemnon and his Honor Guards. The concept illustrations were done by Des Hanley, and Todd Harris has done the sculpting... we'll be showing off the finished models in a week or so. Agamemnon will come with 2 Honor Guards, and the finished miniatures will include a sword & scepter for Agamemnon, and sword and tower shields for his guards. Come back tomorrow for a preview of some of the new Mycenaean tower shields!
In the mean time, I present, the Great King Agamemnon and his Honor Guards:
King Agamemnon
Honor Guard

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Sphere Wars - Hombre Toro

 
Un superbe minotaure dans un style très différent des standards actuels.
http://www.spherewars.com/blog/wp-content/untitled-21.jpg

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Otherworld - WE Series - Wilderness Encounters - Centaurs

 

Tabletop-Art - Temple of Isis

 

lundi 14 mars 2011

Crocodile Games -New Olympus Desktops Now Available!

 
De nouveaux fonds d'écran disponibles. Enfin celui Mycénien est nouveau l'autre non (mais il avait disparu des dl). Ça annonce la sortie éminemment proche du Croc Tales et des figurines de Mycénien. Enjoy.

New Olympus Desktops Now Available!

As we are putting the finishing touches on the new Mycenaean release, here are some new Olympus desktops available for download. We have 2 different desktops featuring 2 of the factions from Olympus -- Mycenae and Sparta, and both featuring the fantastic artwork of Des Hanley. They are available for free, so pick your favorite and customize your desktop with the mighty warriors of Olympus!
For those eager to play these factions, the miniatures for the Spartans are available now, and the Myenaeans are the next Croc release, coming in a few weeks. The next issue of Croc Tales will feature the complete rules for these factions, updated and expanded from the old playtest manual. Watch for some more Mycenaean sneak-previews coming over the next few days!

MYCENAE

MYCENAE
800x600
1024x768
1600x1200
2000x1200

SPARTA

SPARTA
800x600
1024x768
1600x1200
2000x1200
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Activités récentes:
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    Das Schwarze Auge - 17049 - Lion

     
    > La gamme Creatures (17000) de l'Oil Noir. FanPro a revendu à Ral Parha Europe les stocks il me semble. Bref encore un lion de plus
    > http://www.connectstores.com/ralpartha/images/17049.jpg

    Comme RPE se dote d'un nouveau site j'en profite pour mettre à jour le sujet. La peinture lui rend pas honneur mais il doit être agréable à peindre.

    http://www.ralparthaeurope.co.uk/17049-lion-p-1045.html


    __._,_.___
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    Re : La croisée des chimères - Scion

     
    --- Benoît Dumeaux a écrit :
    >
    > Toujours intéressant pour nous joueurs de WarGods aussi bien pour le
    > texte que pour les images. Scion a l'air sympa pour recréer des
    > partie de jdr dans WarGods.
    >
    > http://croiseechimeres.blogspot.com/2011/03/scion-pesedjet.html
    > http://croiseechimeres.blogspot.com/2011/03/scion-dodekatheon.html

    La suite
    Nordiques
    http://croiseechimeres.blogspot.com/2011/03/scion-aesir.html

    Celte
    http://croiseechimeres.blogspot.com/2011/03/scions-celtes.html

    RépondreToute la discussion (2)
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    samedi 12 mars 2011

    La croisée des chimères - Scion

     
    Toujours intéressant pour nous joueurs de WarGods aussi bien pour le texte que pour les images. Scion a l'air sympa pour recréer des partie de jdr dans WarGods.

    http://croiseechimeres.blogspot.com/2011/03/scion-pesedjet.html
    http://croiseechimeres.blogspot.com/2011/03/scion-dodekatheon.html


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    Re : Tournoi Interne Stonehenge WarGods

     
    Petite mise à jour du règlement pour ceux que ça pourrait intéresser. Suivront les traductions des scénario, des fichiers à imprimer (scénarios paginés,

    Pour fêter mon anniversaire (en fait c'est un coup du sort Sourire, je propose au membre de Stonehenge leur premier tournoi interne WarGods.

    Plus dans l'esprit petite rencontre entre amis qu'un réel tournoi, avec comme trame de fond la Quête de la Toison d'Or ! L'idée est de se faire plaisir de découvrir ou redécouvrir le jeu. Les membres sont prioritaires mais s'il reste de la place tout le monde est le bienvenu !

    Résumé :

    Date : 16 avril 2011.
    Horaires (théoriques) : 8h00–20h00.
    Format : 1250 pts pour permettre à un maximum de monde de jouer. Ka 2 max et possibilité de prendre des dons d'"aspect".
    Nombre de joueurs : 12, voir plus si des intéressés.
    Parties : 3 ou 4
    Inscriptions : gratuit aux membres Stonehenge, à définir pour les autres non membres.



    0

    Règlement :

    Les règles utilisées seront celles de WarGods v2, avec les FAQ et Q&R disponibles sur forum Crocodile Games. Toutes les extensions et armées officielles des Croc Tales sont autorisées. Si vous voulez jouer autre chose comme du fanwork merci de me demander.

    Les listes d'armées seront de votre responsabilité, toutefois n'oubliez pas les restrictions officielles (pas plus de 50% d'alliée, pas plus d'unité que de Valeur de Commandement). Pour vous aider le Wargods Warband Generator ver 2-7b.xls. Si vous pouvez venir avec votre liste imprimée sous ce format ça sera royal.

    Les escortes sont de 1250 points et vous pouvez avoir jusqu'à 2 points de Ka (25 pts chacun comme normalement).

    Peinture : Le fullpaint est vivement encouragé, mais le non-peint est accepté car nous sommes entre nous et que nous ne voulons pas nous priver de joueur. Ceci étant dit c'est l'occasion de de peindre un peu et de montrer de belles choses. Une récompense de Point de Renommé sera accordée pour les armées peintes et les joueurs ayant fait le plus d'effort de peinture (voir plus loin pour les détails).

    WYSIWYG : Nous ferons preuve de tolérance, un WYSIWYG modéré est de rigueur pour les même raison que la peinture et parce que la gamme est limitée. La communauté de joueurs WarGods propose par exemple d'avoir accès à un cran d'armure différent de celui porté par la figurine. Une figurine sans armure peut porter une armure légère sur la liste... Tolérance ne veut pas non plus dire qu'il faut être un mauvais joueur et ne pas l'annoncer clairement à l'adversaire.

    Les Dons demandant des figurines exclusives : Vous pouvez refuser les dons demandant une figurine exclusive. Ceci concerne les dons suivants : Colosse de Pierre (Ptah), Aspect d'Horus, Favori de Bast, Création de Bêtes (Khanum), Aspect de Seth.
    À contrario si un joueur possède les figurines pour ces dons il peut échanger son premier pouvoir en payant le Point de Ka 100 points au lieu de 25.


    Conventions de jeu pour le tournoi :

    Restriction armure lourde : Les armures lourdes sont seulement autorisée pour les personnages. L'Artifex To-Tanem permet d'acheter des armures lourdes pour une unité de l'escorte.

    Pion d'Ordre - Charger : Cette ordre peut être utilisé pour effectuer des "marches forcées" en direction de l'ennemi à vos risques et périls.

    Déroulement
    2h30 par partie, placement des décors et déploiement des armées inclus. La plupart des scénarios se jouent en 10 Tours mais pourront être stoppés si le temps est dépassé.

    Déroulement des Rondes
    08h30-11h00 : Ronde 1.
    11h00-13h30 : Ronde 2.
    13h30-14h30 : Miam sur le pouce style fastfood.
    14h30-17h00 : Ronde 3.
    17h30-20h00 : Récompense et débriefing et Ronde 4 Finale pour les motivés.
    20h30 : Pourquoi pas resto tranquille pour terminer la journée.


    Les parties seront déterminées en fonction du niveau de jeu. La première partie étant une remise en entrain et un découverte pour certains. Vous avez toutefois la possibilité de défier un joueur avant le tournoi. Les partie seront ensuite fonction de vos résultats (comprendre en ronde suisse).

    Scénarios
    Je suis en cours de traduction des scénarios avec l'aide de Ben "GMW" Williams et Raph "Le Duck" Masson ça devrait être prêt dans pas longtemps mais pour l'instant les liens mène au VO la plupart du temps. J'ai déjà testé ceux de la ronde 1. J'espère bien pouvoir faire quelqu'un de la ronde 2 courant mars. Je vous invite à les lires pour vous en imprégner.

    * Ronde 1 (Les joueurs auront le choix entre 2 scénarios dont 1 en escarmouche... tirage au sort ou les 2 joueurs se mettent d'accord)
    - Duel à la Porte de Pharos
    - Rixe à la Bibliothèque (Escarmouche)

    * Ronde 2 (Les joueurs auront le choix entre 7 scénarios dont 2 en escarmouche. Tirage au sort ? Détermination pour le joueur ayant obtenu le meilleur résultat à la ronde 1 ? À déterminer).
    - L'Île des Cyclopes
    - Sabordage !
    - Siren Song
    - L'Île des Mangeurs de Lotus
    - Les Hommes sont Tous des Porcs
    - L'Îlot d'Abraxas (Escarmouche)
    - Le Labyrinthe du Minotaure (Escarmouche)

    * Ronde 3 (Les joueurs auront le choix entre 2 scénarios) Tirage au sort ? Détermination pour le joueur ayant obtenu le meilleur résultat à la ronde 2 ? À déterminer).
    - Bienvenu en Enfer
    - Words of the Seer

    Gagner des Dons & Catégorie de Hiérarque
    Quelques ajustements pour la progression des Hiérarques lors de la journée. Le premier don est toujours le premier cela ne change pas. Quand un joueur augmente son Niveau de Ka, on détermine son don en fonction de sa catégorie :

    Catégorie 1 : Hiérarque Anubi / Hiérarque Heru / Hiérarque To-tanem / Hiérarque Sebeki / Hiérarque Typhon / Sorcière des Glaces / Seigneur Suprême Titan / Demi-Dieu d'Apollon / Demi-Dieu d'Arès / Demi-Dieu d'Artémis / Demi-Dieu d'Hadès / Demi-Dieu de Zeus

    Catégorie 2 : Hiérarque Asar d'Anubis / Hiérarque Asar de Bast / Hiérarque Asar d'Horus / Hiérarque Asar de Khanum / Hiérarque Asar de Ptah / Hiérarque Asar de Sobek / Hiérarque Asar de Seth / Hiérarque Asar de Thot / Hiérarque d'Isis/d'Osiris

    Catégorie 3 : Hiérarque Basti / Hiérarque Tethru / Hiérarque Khemru

    Les Hiérarques de Catégorie 1 jettent un dé normalement comme décrit page 124. Les Catégories 2 lance deux dés pour déterminer leur don et ceux de Catégorie 3 lance 3 dés.


    Évolution de l'Escorte dans le tournoi
    Pas de nouvelles recrues et de récupération des pertes dans la journée. Seul des blessures, les Hauts Faits des personnages ainsi que les Niveaux de Ka pour les Hiérarques à gérer.

    * Pertes dans le tournoi
    - Les Guerriers tués sont remplacés à la fin de la partie.
    - Quand un personnage est tué, jetez 2d10. Si le résultat est un double, le personnage a été grièvement blessé (voir page 223 du livre de règles). Sinon il est juste légèrement blessé et reviendra normalement à la prochaine partie. Les Hiérarque Vertueux ne peuvent pas remplacer des personnages gravement blessés, tandis que les Hiérarques Infâmes peuvent, s'ils le souhaitent tuer ce personnage et le remplacer mais le Hiérarque subira une pénalité de renom comme décrit plus bas.
    - Les Hiérarques tués utilisent le même système que les héros mais ne sont grièvement blessés que sur un double 1. Si le Hiérarque est définitivement tué, il revient en jeu avec une Renommé égal à 0.

    * Gagner la Provocation dans le tournoi
    Les règles de la 122 sont ainsi modifiées pour le tournoi : Si un Hiérarque perd la Provocation, son Niveau de Ka diminue uniquement s'il est vaincu par un Hiérarque de Ka inférieur. Il doit tout de même déterminer s'il est grièvement blessé.

    * Points de Renommé et leur utilisation dans le tournoi
    À la différence des règles classiques, les Points de Renommé sont ici être utilisés pour augmenter le Niveau de Ka d'un Hiérarque. Un Hiérarque gagne +1 en Ka chaque fois qu'il franchit une fois les paliers de point suivant : 4, 6, 9, 13, 18, puis 25, 30, 35... Ils ne perdent pas leurs Niveaux de Ka s'ils descendent sous le palier plus tard.

    Les Tables de Récompense et Pénalité de Points de Renommé de la page 225 sont aussi modifiées comme ceci :

    Universel
    +1   Pour une provocation engagée avec un Hiérarque de Niveau de Ka supérieur (gagnée ou perdue).
    +1   Pour une provocation engagée avec un Hiérarque de Catégorie supérieur (gagnée ou perdue).
    +2   Pour avoir atteint l'objectif du scénario/gagné le scénario.
    +1   Pour avoir vaincu une escorte du Mangeur de Morts (si vous êtes Ægyptien) et une escorte de Titans (si vous êtes Olympien).
    -1   Si un Prêtre/Chamane de votre escorte a été tué.
    -1   Si un membre de votre escorte attaque un Scribe. Non valable pour les Mangeurs de Mort et les Wendigo.
    -1   Si plus de 25% de votre escorte a été tuée (i.e. 313+ pts pour à 1250 pts).
    -2   Si plus de 50% de votre escorte a été tuée (i.e. 626+ pts pour à 1250 pts).
    -4   Si plus de 75% de votre escorte a été tuée (i.e. 938+ pts pour à 1250 pts).

    Hiérarques/Demi-Dieu Vertueux
    +1   Pour avoir vaincu un Hiérarque/Demi-Dieu Infâme.
    +1   Pour avoir concéder la victoire ou avoir perdu le scénario avant que son escorte soit réduite à -50% de pertes.
    -1   Pour avoir attaqué un Prêtre.
    -1   Pour avoir tué un Hiérarque du même dieu.

    Hiérarques/Demi-Dieu Infâmes
    +1   Pour avoir vaincu un Hiérarque/Demi-Dieu Vertueux.
    +1   Pour avoir tué un Prêtre (d'un autre dieu).
    -1   Pour avoir perdu le scénario.
    -1   Pour avoir perdu une Provocation.
    -1   Si le Hiérarque tue volontairement un de ses personnages gravement blessé dans l'intention de le remplacer.

    Mangeurs de Morts
    +1   Pour tuer un Embaumeur.
    +1   Pour vaincre un Hiérarque/Demi-Dieu vivant.
    +1   Pour vaincre un Hiérarque d'Anubis/Demi-Dieu d'Hadès (cumulatif avec celui au-dessus).
    +1   Par 25% de l'escorte adverse tuée.
    +1   Renommée pour 5 non-combattants du scénario tués.
    +1   Renommée par non-combattant d'escorte tués. Notamment, les Scribes et Caravaniers. Ceci représente la démoralisation de la force adverse. Dans le cas du Scribe, on ne compte pas le malus de la Table Universelle pour sa mort.
    -1   Renommée pour avoir permit qu'on tue le Nécromant.

    Sorcière des Glaces
    +1   Pour vaincre un Hiérarque/Demi-Dieu.   


    Récompenses & Pénalités de Renommée additionnelles avant le début du tournoi [À voir si assez de gens jouent le jeu].
    +1   Pour avoir nommer tous les personnages de son escorte
    +1   Pour avoir poster un texte de background à propos de son escorte sur le forum
    +1   Pour avoir posté sur le forum des photos de son escortes en cours de peinture et peintes

    Résultats du tournoi
    Les scénarios comprennent des conditions déterminant le vainqueur. À la fin du tournoi, les ex æquo seront départagés à partir du nombre d'Indices récolté, au Niveau de Ka du Hiérarque, aux nombre de Hauts Faits des personnages.


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    Pulp City - Dark Solar and Stalker

     

    Tournoi Interne Stonehenge WarGods

     
    J'organise une rencontre interne au club Stonehenge à Gerzat. Une idée du règlement ci-après. Des joueurs de Stonehenge actuellement, novice ou n'ayant jamais joué ce qui est une bonne occasion d'apprendre. D'autres se tâtent actuellement.
    http://www.tabletoptournaments.net/fr/t7312
    ---
    Pour fêter mon anniversaire (en fait c'est un coup du sort Sourire, je propose au membre de Stonehenge leur premier tournoi interne WarGods.

    Plus dans l'esprit petite rencontre entre amis qu'un réel tournoi, avec comme trame de fond la Quête de la Toison d'Or ! L'idée est de se faire plaisir de découvrir ou redécouvrir le jeu. Les membres sont prioritaires mais s'il reste de la place tout le monde est le bienvenu !


    Général :

    Date : 16 avril 2011.
    Horaires (théoriques) : 8h00–20h00.
    Format : 1250 pts pour permettre à un maximum de monde de jouer.
    Nombre de joueurs : 12, voir plus si des intéressés.
    Inscriptions : gratuit, mais réservé prioritairement aux membres.


    Règlement :

    Les règles utilisées seront celles de WarGods v2, avec les FAQ et Q&R disponibles sur forum Crocodile Games. Toutes les extensions et armées officielles des Croc Tales sont autorisées. Si vous voulez jouer autre chose comme du fanwork merci de me contacter.

    Les listes d'armées seront de votre responsabilité, toutefois n'oubliez pas les restrictions officielles (pas plus de 50% d'alliée, pas plus d'unité que de Niveau de Commandement). Pour vous aider le Wargods Warband Generator ver 2-7b.xls. SZi vous pouvez venir avec votre liste imprimée sous ce format ça sera royal.

    Peinture : Le fullpaint est vivement encouragé, mais le non-peint est accepté car nous sommes entre nous et que nous ne voulons pas nous priver de joueur. Ceci étant dit c'est l'occasion de de peindre un peu et de montrer de belles choses. Je ne sais pas encore comment mais on peut envisager une récompense pour la plus belle armée ou le joueur ayant fait le plus d'effort.

    WYSIWYG : Nous ferons preuve de tolérance, un WYSIWYG modéré est de rigueur pour les même raison que la peinture et parce que la gamme est limitée. La communauté de joueurs WarGods propose par exemple d'avoir accès à un cran d'armure différent de celui porté par la figurine. Une figurine sans armure peut porter une armure légère sur la liste... Tolérance ne veut pas non plus dire qu'il faut être un mauvais joueur et ne pas l'annoncer clairement à l'adversaire.


    Conventions de jeu pour le tournoi :

    Restriction armure lourde : Les armures lourdes sont seulement autorisée pour les personnages. L'Artifex To-Tanem permet d'acheter des armures lourdes pour une unité de l'escorte.

    Pion d'Ordre - Charger : Cette ordre peut être utilisé pour effectuer des "marches forcées" en direction de l'ennemi à vos risques et périls.

    Catégorie de Hiérarque
    [À déterminer]


    Déroulement
    2h30 par partie, placement des décors et déploiement des armées inclus. La plupart des scénarios se jouent en 10 Tours mais pourront être stoppés si le temps est dépassé.

    Déroulement des Rondes
    08h30-11h00 : Ronde 1.
    11h00-13h30 : Ronde 2.
    13h30-14h30 : Miam sur le pouce style fastfood.
    14h30-17h00 : Partie 3.
    17h30-20h00 : Partie 4 (pour les motivés mais si ça se fait on fera la remise des récompenses avant) ou discussion et pourquoi pas resto tranquille pour terminer la journée.

    Les parties seront déterminées en fonction du niveau de jeu. La première partie étant une remise en entrain et un découverte pour certains. Vous avez toutefois la possibilité de défier un joueur avant le tournoi. Les partie seront ensuite fonction de vos résultats (comprendre en ronde suisse).

    Scénarios
    Je suis en cours de traduction des scénario. J'ai déjà testé ceux de la ronde 1. J'espère bien pouvoir faire quelqu'un de la ronde 2.


    * Ronde 1 (Les joueurs auront le choix entre 2 scénarios dont 1 en escarmouche)
    - Duel à la Porte de Pharos
    - Rixe à la Bibliothèque (Escarmouche)

    * Ronde 2 (Les joueurs auront le choix entre 7 scénarios dont 2 en escarmouche)
    - L'Île des Cyclopes
    - Scuttle Their Ships!
    - Siren Song
    - Island of the Lotus Eaters
    - All Men Are Pigs
    - The Isle of Abraxas (Escarmouche)
    - The Minotaur's Maze (Escarmouche)

    * Ronde 3 (Les joueurs auront le choix entre 2 scénarios)
    - Welcome to Hell
    - Words of the Seer

    Évolution de l'Escorte dans le tournoi
    Pas de nouvelles recrues et récupération des pertes dans le tournoi. Seul des blessures, les Hauts Faits pour les personnages et les Niveaux de Ka pour les Hiérarques and co à gérer.

    * Pertes dans le tournoi
    - Les Guerriers tués sont remplacés à la fin de la partie.
    - Quand un personnage est tué, jetez 2d10. Si le résultat est un double, le personnage a été gravement blessé (voir page 223 du livre de règles). Sinon il est juste légèrement blessé et reviendra normalement à la prochaine partie. Les Hiérarque Vertueux ne peuvent pas remplacer des personnages blessés gravement, tandis que les Hiérarques Infâmes peuvent, s'ils le souhaitent tuer ce personnage et le remplacer mais le Hiérarque subira une pénalité de renom comme décrit plus bas.
    - Les Hiérarques tués utilisent le même système que les héros mais ne sont sérieusement blessés que sur un double 1. Si le Hiérarque est définitivement tué, il revient en jeu avec une Renommé égal à 0.

    * Gagner la Provocation dans le tournoi
    Les règles de la 122 sont ainsi modifiées pour le tournoi : Si un Hiérarque perd la Provocation, son Niveau de Ka diminue uniquement s'il est vaincu par un Hiérarque de Ka inférieur.

    * Points de Renommé et leur utilisation dans le tournoi
    À la différence des règles classiques, les Points de Renommé sont ici être utilisés pour augmenter le Niveau de Ka d'un Hiérarque. Un Hiérarque gagne +1 en Ka chaque fois qu'il franchit les paliers de point suivant : 4, 6, 9, 13, 18, puis 25, 30, 35...

    Les Tables de Récompense et Pénalité de Points de Renommé de la page 225 sont aussi modifiées comme ceci :


    Citation
    Universel
    +1   Pour une provocation engagée avec un Hiérarque de Niveau de Ka supérieur (gagnée ou perdue).
    +1   Pour une provocation engagée avec un Hiérarque de Catégorie supérieur (gagnée ou perdue).
    +2   Pour avoir atteint l'objectif du scénario/gagné le scénario.
    +1   Pour avoir vaincu une escorte du Mangeur de Morts (si vous êtes Ægyptien) et une escorte de Titans (si vous êtes Olympien).
    -1   Si un Prêtre/Chamane de votre escorte a été tué.
    -1   Si un membre de votre escorte attaque un Scribe. Non valable pour les Mangeurs de Mort et les Wendigo.
    -1   Si plus de 25% de votre escorte a été tuée (i.e. 313+ pts pour à 1250 pts).
    -2   Si plus de 50% de votre escorte a été tuée (i.e. 626+ pts pour à 1250 pts).
    -4   Si plus de 75% de votre escorte a été tuée (i.e. 938+ pts pour à 1250 pts).

    Hiérarques/Demi-Dieu Vertueux
    +1   Pour avoir vaincu un Hiérarque/Demi-Dieu Infâme.
    +1   Pour avoir concéder la victoire ou avoir perdu le scénario avant que son escorte soit réduite à -50% de pertes.
    -1   Pour avoir attaqué un Prêtre.
    -1   Pour avoir tué un Hiérarque du même dieu.

    Hiérarques/Demi-Dieu Infâmes
    +1   Pour avoir vaincu un Hiérarque/Demi-Dieu Vertueux.
    +1   Pour avoir tué un Prêtre (d'un autre dieu).
    -1   Pour avoir perdu le scénario.
    -1   Pour avoir perdu une Provocation.
    -1   Si le Hiérarque tue volontairement un de ses personnages gravement blessé dans l'intention de le remplacer.

    Mangeurs de Morts
    +1   Pour tuer un Embaumeur.
    +1   Pour vaincre un Hiérarque/Demi-Dieu vivant.
    +1   Pour vaincre un Hiérarque d'Anubis/Demi-Dieu d'Hadès (cumulatif avec celui au-dessus).
    +1   Par 25% de l'escorte adverse tuée.
    +1   Renommée pour 5 non-combattants du scénario tués.
    +1   Renommée par non-combattant d'escorte tués. Notamment, les Scribes et Caravaniers. Ceci représente la démoralisation de la force adverse. Dans le cas du Scribe, on ne compte pas le malus de la Table Universelle pour sa mort.
    -1   Renommée pour avoir permit qu'on tue le Nécromant.

    Sorcière des Glaces
    +1   Pour vaincre un Hiérarque/Demi-Dieu.   


    Récompenses & Pénalités de Renommée additionnelles avant le début du tournoi [À voir si assez de gens jouent le jeu]
    +1   Pour avoir nommer tous les personnages de son escorte
    +1   Pour avoir poster un texte de background à propos de son escorte sur le forum
    +1   Pour avoir posté sur le forum des photos de son escortes en cours de peinture et peintes

    Résultats du tournoi
    Les scénarios comprennent des conditions déterminant le vainqueur. À la fin du tournoi, les ex æquo seront départagés à partir du nombre d'Indices récolté, au Niveau de Ka du Hiérarque, aux nombre de Hauts Faits des personnages.




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