Blog de WarGods_Fr dédié à la gamme de jeu WarGods (Ægyptus dans un premier temps puis Olympus et Hyperborea dans un second) crée par Crocodile Games. Ce blog a pour but de présenter la plupart des sujets de discussion de WarGods_Fr sous forme d'article, les gens peuvent commenter en répondant directement sur le Y!G. Le Grand Blup propose aussi un forum communautaire ici même (dont vous pouvez suivre le flux RSS ci-dessous).

vendredi 30 mars 2012

Puppetswar - Gods of Egypt Heads Set

 

New Kingdom Egyptians avec des figurines Croco

 
Bien joli ces peintures de Paul Baker pour son armée égyptienne historique. J'aime particulièrement le traitement de la peau.

New Kingdom Egyptians

(Figures are from Crocodile Games from their Asar Range)

Chariots

New Kingdom Egyptians 13/09/2011


Slingers


Archers

16/03/2011

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[Home Rules] Wargods of the Unconquered

 
Anstpuppet nous propose un blog , ou il développera des nouvelles unités dans une premier temps pour Olympus. Ça se passe ici :

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Re : The Studio McVey - The Blight Witch

 
--- Dans WarGods_fr@yahoogroupes.fr, Benoît Dumeaux <benoit.dumeaux@...> a écrit :
>
> De quoi faire de la Sorcière des glace ou bien une servantes. La
> sculpture est de JAG. J'ai maintenant la figurine, je la ferai
> sûrement peindre un de ces jour, je posterai des photos.
> http://studiomcvey.blogspot.com/2011/04/blight-witch.html

Comme promis des photos de la figurine peintes par Mathieu Néhémie. Elle rend bien avec ses flammes glacées.
http://fr.groups.yahoo.com/group/WarGods_fr/photos/album/1476461338/pic/list?mode=tn&order=ordinal&start=1&dir=asc

http://xa.yimg.com/kq/groups/7449718/hr/620915913/name/Sorci%C3%A8re+des+Glaces+Mc+Vey+1.jpg

http://xa.yimg.com/kq/groups/7449718/hr/2048450182/name/Sorci%C3%A8re+des+Glaces+Mc+Vey+2.jpg

Ou sur son blog
http://ptitbonhommeservice.blogspot.fr/2012/03/studio-mcvey-toutes-les-sauces.html

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lundi 26 mars 2012

Warlord Games - Greek and Spartan shield designs

 
De décalcos pour les boucliers olympiens
Producing undoubtedly the best shield design transfers on the market, Little Big Men Studios have turned their artistic talent towards producing several sets for our new plastic Greeks and Spartans – there's even a Theban sheet!
We'll let the wonderful artwork speak for themselves…
These sheets are £4 each and are worth every penny as they transform your lovingly painted miniatures into works of art! Anyone who has seen Little Big Men Studios transfers on a miniature will attest to their quality…

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Re : Re : CR JFJ12

 
De la part de Draaz :
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Salutation,
Bon comme pour le jour du tournoi je suis en retard ! Il faudrai que ca ne devienne pas une mauvaise habitude…
Parlons peu mais parlons bien, mon débrief :
Partie 1 vs Triz : Si on oublie de joueur le scénario et qu'en plus on utilise son maitre des mot comme un idiot, forcément ca va marcher moins bien… Le but est de s'enfuir par une porte sur le flanc de la table. Vu la mobilité de l'armée de triz (3 chars et un elu de Sobek) je me met a faire des sols irrissé un peu partout afin de la ralentir… Voila la bonne idée qui c'est vrai l'a ralenti, le poussant à manœuvrer plus que de raison mais c'est surtout ca qui a empecher la confrontation et lui a permis de sortir joyeusement de la table ses monstres de muscle. En résumé, je suis un gland…
Partie 2 vs Seb : Désolé les gens mais la sorcière des glaces c'est vraiment fumé… Je me retrouve dans une mission d'assaut avec une armée statique qui ne peu en plus pas tirer (zou 250 points d'armée qui passent à la trappe). Mon seul plaisir fu tout de même de saigner la sorcière en toute fin de partie.
Bon j'entends les autres participants me dire que j'aurai du y aller en flanc refusé et concentrer mon armée de sorte a joué au rouleau compresseur. Z'êtes marrant mais avec une Bete des glaces comme défenseur la meilleurs idée soit la concentration des forces…
Ah oui et j'oubliai aussi : les chiens de glace c'est fumé aussi ^^  
Partie 3 vs Dreadaxe
On évite la bataille rangée pour attaquer une mission d'escarmouche  très amusante bien que totalement déséquilibrée. Chaque joueur n'utilise que ses personnages pour chercher des renseignements dans une bibliothèque encore occupée par des scribes. J'ai dans mon équipe un maitre des mots qui par un sort de vol se retrouvera dès le premier tour en contact d'une des bibliothèques. Il n'emportera cependant pas à son maitre les informations glanées car il se fera charger en fin de partie et réduire en pièce par le hiérarque adverse. J'ai été trop gourmant et aurai dut une fois 3 infos collectées sortir de cette salle.
En tout cas partie très amusante avec un Dreadaxe qui n'avait pas pensé à l'utilisation qu'un esprit retord comme le miens ferait des Scribes. Il fallait se déplacer et arriver en contact avec eux pour se les alliés, cependant il était possible pour nous de les déplacer. Je me suis donc amuser à en amener un au corps à corps avec le hiérarque des que possible. Aucun danger pour l'élu de Horus mais le plus drôle est arrivé juste après lorsque j'ai activé son hiérarque qui n'a eu d'autre solution que de bouriner sur le pauvre homme de lettre…
Quoi q 'il en soit un grand bravo à Draedaxe pour ce tournoi ainsi qu'à toute l'équipe des JFJ pour l'organisation de cette évènement. Après avoir loupé les deux précédentes éditions ce fut réconfortant de voir autant de joueurs et de visiteurs dans un salon de wargame.
Belles batailles malgré mon rôle de victime dans les deux premières parties (l'une de ma faute en plus) qui m'aura permis de voir les règles des wendigoo, de me remettre un peu au bonzomme et surtout d'avoir le plaisir d'affronter et de revoir des wargamers que j'apprécie
A l'année prochaine !!

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Re : CR JFJ12

 

--- Dans WarGods_fr@yahoogroupes.fr, sebrom  a écrit :
>
> Salutations!
>
> J'ai (enfin) posté mon CR sur mon blog, c'est là : http://figurinesetjeux.sebrom.org/2012/02/wargods-campagne-jfj12.html

On rajoutera que ta victoire était de circonstance elle a amené la neige le lendemain ;)

Je copie pour l'archivage :

mardi 21 février 2012


[Wargods] Campagne @ JFJ'12

Pour la première fois depuis la création des JFJ j'ai pu participer à un tournoi  (enfin une campagne scénarisée pour être juste) lors de notre convention annuelle :-)

Ce fut donc l'occasion de jouer à Wargods of Ægyptus que j'avais essayé et approuvé presque un an auparavant... Faute de temps et de motivation, je n'avais pas peint les Spartiates que je souhaitais jouer. En plus d'organiser cette campagne scénariste aux JFJ, Dreadaxe m'a donc prêté une armée entièrement peinte de toute beauté : les Wendigos!
Brutalité pure avec 2 petites unités de Guerriers, un Chef, un maître de meute et 3 pitbulls des neiges, un Sorcier capable d'appeller à la rescousse l'Abominable Homme des Neiges (enfin Abominable Géant des Neiges plutôt) et une Sorcière spirituellement nommée Wendy Ver :-)... Poésie hivernale bien en accord avec la météo du week-end!


Première partie contre Dreadaxe pour se remettre en jambes (j'ai deux parties à mon actif...) sur un scénario ou ses troupes doivent passer la Porte de Pharos et moi je dois l'en empêcher (car les gros vilains de Wendigos n'ont pas le droit d'entrer...).

La Horde se précipite compactement vers cette porte en misant sur sa puissance pour repousser les Ægyptiens.

Emportés par leur élan les Wendigos se font contourner par une grosse unité de lanciers.

Le reste de l'Escorte Ægytienne sera massacrée pour faire bonne mesure, notamment grâce à l'Abominable Homme des Neiges qui arrivera presque comme la cavalerie...
Table rase mais en ayant perdu la Sorcière et laissé passer une grosse unité : petite défaite.


Seconde partie contre Draaz
Apparemment mes Wendigos viennent de se faire surprendre par les troupes de Draaz pendant une petite halte sur les rives de la méditerranée. Il faut défendre les bateaux!
Ma stratégie sera simple : foncer vers l'ennemi avec les troupes les plus rapides et les personnages (mais sans engager tout se suite) afin de les "fixer" en attendant l'arrivée de l'AHdN et faire donner les Guerriers sur les premières unités qui passeraient ce premier rideau. Je craignais un flanc refusé qui aurait pu me faire du mal mais Draaz choisit l'assaut frontal ce qui me permettra de "nettoyer" les unités les unes après les autres.

L'AHdN arrive des les deuxième tour et je lance (plus) rapidement (que prévu) les hostilités.

Table rase très rapide, rien ne résiste aux Wendigos sauf le Hiérarque qui a défié la Sorcière. Le reste de l'Escorte Wendigo se masse alors autour du duel, attendant que la Sorcière trépasse pour anéantir le Hiérarque. Ce qui ne prend même pas un tour complet.



Intermède de campagne...
Forte de ses nombreux succès (malgré le trépas) la Sorcière gagne en Renommée et acquière 2 points de Ka ainsi que deux pouvoirs dont le Mur de Glace qui permet de poser un mur de glace de 12 pouces de long, 9 points de structure et 10 de Résistance contre un point de Ka!


Troisième et dernière partie contre Triz et ses Sebeki
Une armée qui ne me fait pas rigoler avec ses unités de brutes épaisses, vertes et écailleuses, épaulées par plus champions et un hiérarque tous montés sur des chars!
Mais le scénario demande (suite à d'étranges tribulations qui nous ont conduit en enfer, TGCM) à contrôler le centre de la table ou se trouve un tas de pièces d'or qui permettent de soudoyer Charon afin de passer le Styx, une stratégie se fait jour!

Au début du deuxième tour ma Sorcière la table ressemble a Berlin en 1945 avec un joli mur qui met bien a l'abri l'objectif et mes troupes sauf quelques missiles a tête chercheuse qui ont été envoyés en avant-garde ralentir les Sobek.
De plus l'AHdN étant apparu des le premier tour, il bloque (avec d'autres unités) les quelques pouces qui permettraient aux crocos de passer.
Apres quelques coups inefficaces portés contre le mur, Triz abandonne afin d'éviter un carnage potentiellement néfaste a sa renommée ;-)


Victoire!
Après départage rapide, il s'avère que je remporte la campagne :-)

La remise des lots me permettent d'offrir une colline MoreTerrain.de à Dreadaxe et une unités d'archers Asar à Barbouille. Je ne garde que le trophée pour ma collection personnelle ;-)

Encore un grand merci à Dreadaxe pour avoir organisé cette campagne et m'avoir prêté ces figurines sublimissimes!

Merci à l'équipe des JFJ (vous assurez les mecs) pour m'avoir permis de participer a cette campagne (spéciale dédicace a Nico).




Le CR de Triz
Le CR de Dreadaxe


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Re : CR JFJ12

 
De la part de SebRom :
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Salutations!

J'ai (enfin) posté mon CR sur mon blog, c'est là : http://figurinesetjeux.sebrom.org/2012/02/wargods-campagne-jfj12.html
--
Séb


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ArtsCow.com - Custom Multi-purpose Cards (Rectangle)

 
Jeu de carte personnalisé pour 10$. Format cartes de poker (63×88 mm).
Ça donne envie de créer des cartes custom.
http://www.artscow.com/photo-gifts/card/multi-purpose-cards-rectangle-394


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vendredi 9 mars 2012

Fantascape - Ancient Necropolis

 

BaneLegions - BNL-025 – Megálávra, Krokodar Slaughterer

 
Un Favori de Sobek ou un rank filler dans une unité de Sebeki.
It's the first Monday in March, and therefore BaneLords day! We have two for you this month, due for release in April, although we'll show one today and one tomorrow for no other reason than us being rather over worked…!
Now then. It's been a little while since Benoît Cosse graced us with a sculpt, since Ckaarakk, in fact; although he's now beavering away for us on a quite amazing (and humungous) BaneBeast that should be unveiled next month. It's all go here!
Check out Christophe Madura's awesome concept art, if you haven't already, and marvel at how closely Benoît has got to it. It's always a difficult thing, creating a three-dimensional sculpt from a two-dimensional drawing, but Benoît has really pulled it off… oo-er!
MEGÁLÁVRA, KROKODAR SLAUGHTERER
Of all the myriad sklávoi the Atalantes created at the dawn of the world the Krokodars have always been the most difficult to direct to the tasks required of them, for they are quick to anger and respond poorly to command, and of all the Krokodars, few have proved to be as intransigent as Megálávra, a beast of huge proportion and terrible temperament with little desire even to be led to freedom by Ophius, let alone be a slave to the humans he has despised for centuries. Yet he and his Krokodars – whilst brutal and strong – are necessarily few, for the Atalantes knew their application well, restricting such terrible creatures to the quarries and the mines and the pits, where they could be easily contained and a danger only to themselves and their immediate guards; and thus, Megálávra can see the value of Ophius' slave-hosts and war-weapons, as much as he may begrudge their alliance, for there is a strength to be found in numbers, and he and his kin are now gathered to wield the blades made of the stone they once broke in a war that promises them all the vengeance they crave and an outlet for the rage they have suppressed for so long.

http://banelegions.maelstromgames.co.uk/wp-content/gallery/release-bnl-025/bnl-025-megalavra-m-u-w-p-01.jpg
http://banelegions.maelstromgames.co.uk/wp-content/gallery/release-bnl-025/bnl-025-megalavra-a-c-w-p-01.jpg

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